<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
                <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
                  <channel>
                    <title>Dutch Battle Clan Nieuws Feed</title>
                    <link>http://www.dutchbattleclan.nl</link>
                    <atom:link href="http://www.dutchbattleclan.nl/tmp/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                    <description>Laatste nieuws van http://www.dutchbattleclan.nl</description>
                    <language>nl-nl</language>
                    <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 09:47:14 +0200</pubDate>
                    <item>
	                       <title>inactive leden</title>
	                       <description><![CDATA[Beste leden<br />
<br />
we gaan met een grote schoonmaak beginnen in ons leden bestand <br />
er zijn een aantal leden welke zich hebben aangemeld en daarna nooit meer op de site zijn geweest<br />
ook zijn er een aantal clanmembers welke de intresse in de clan hebben verloren en niet meer op de site komen.<br />
Om weer een beetje up to date te zijn met ons leden bestand zullen de volgende leden per 1-09-2010<br />
verwijderd worden<br />
het betreft de volgende leden <br />
<br />
ZiZi <br />
Zenitar <br />
yorick42  <br />
Yazheka <br />
w84me <br />
Thabomb<br />
Th3.Pr0ph3t<br />
TF20-Alchemy<br />
Stricker666<br />
SoulstormX<br />
nick<br />
Bollen <br />
crowbar349<br />
delanootje <br />
Den Deef <br />
Harald <br />
Hipix<br />
<br />
KT595Man<br />
arjanderoo<br />
poedelhoofd<br />
Snipershark<br />
Spunk<br />
[DBC] Predator<br />
Harald<br />
MagicBright]]></description>
	                       <author>oscar.van.rossum@casema.nl (oscar van rossum)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=295]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=295]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>server</title>
	                       <description><![CDATA[Heren met enige trots mag ik u medelen dat :<br />
<br />
Onze bfbc2 server 12e staat van de 550 nederlandse servers<br />
Onze bfbc2 server 251e staat van de 7839 severs over de hele wereld.<br />
<br />
Hieruit mogen we vast stellen dat we een favoriete server hebben waar graag op gegamed word.<br />
<br />
Jullie hebben daar met zijn allen aan mee gewerkt heren ga zo door en breng de server naar de top tien<br />
<br />
we staan al boven een paar dd servers  <br />
<br />
01-07-2010 <br />
Sind vandaag draait op de server map zone protection<br />
dit houd in dat als iemand binnen 50 meter van de basis iemand dood de schutter zelf ook gedood word<br />
het is nog even uitzoeken wat de beste afstand is en waar we de zone inmoeten stellen mocht je ondervinden dat de zone niet juist is laat het me weten <br />
<br />
tevens draaid er nu ook een anticamper bot  (deze staat uit)<br />
<br />
06-07-2010 <br />
Er is weer een kleine update geweest er is een white list toegevoegd in de ping kick plugin<br />
alle leden staan in nu in deze lijst word je nog steeds gekicked wil ik het graag weten .<br />
<br />
11-07-2010<br />
twee nieuwe mappen toegevoegd aan de map list<br />
<br />
28-07-2010<br />
een kleine update over de server<br />
<br />
1 procon is bekert tot :<br />
   pingkicker ingesteld op 200<br />
   taalgebruik<br />
   ingame admin<br />
   baserape <br />
(uit testen is gebleken dat procon geen invloed heeft op de ping en lag van de server)<br />
<br />
2 Admin logfiles op de server zijn uitgezet<br />
<br />
3 server is geupdate naar r17 nieuwste versie<br />
<br />
30-07-2001<br />
<br />
server is geupdate naar r19<br />
streaming naar game violations is uitgezet <br />
streaming naar pbbans is uitgezet <br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
]]></description>
	                       <author>oscar.van.rossum@casema.nl (oscar van rossum)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=294]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=294]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>airsoft</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#0000FF"><font face="arial"><font size="2"> Beste mensen van Dutch Battle Clan<br />Binnenkort is het weer zo ver !!!<br />Dan is er een airsoft dag speciaal voor jullie geregeld !!!<br />Het is de bedoeling dat dit gaat plaats vinden op de locatie schoten ( ligt tegen antwerpen  aan)<br />De datum is al gereserveerd het wordt 23 MEI  <br />Het is de bedoeling dat het een leuke dag wordt en dat men eens de mensen achter de nickname ziet.<br />Sommige van jullie hebben het al eens tot volle tevredenheid meegemaakt<br />Voor de gene die niet weten wat airsoft is  een korte uitleg:<br />Airsoft wordt gespeeld met 1:1 replica's, deze worden AEG's (Automatic Electric Guns) genoemd.<br />Deze wapens hebben dezelfde formaten en gewichten als van een echt wapen<br />De munitie die je gebruikt zijn 6mm biologisch afbreekbare balletjes. <br />
Bij Airsoft worden diverse missies gespeeld op diverse terreinen.<br />De missies zijn heel uiteenlopend, dit hangt voornamelijk af van de grootte van de groep en de voorkeur van de spelers, Bijvoorbeeld "Team Deathmatch" , "Capture the Flag", "Rescue Spy"<br />Er worden twee teams gecreëerd die moeten strijden tegen elkaar om de missie te winnen.<br />Als je wordt geraakt door de tegenstander wordt er van je verwacht dat je "HIT" roept.<br />Het wapen wordt op safe gezet en de handen gaan in de lucht, zodat je veilig terug kan lopen naar de aangegeven safety-point. De marshall die het spel in de gaten houdt zal je dan weer na een aantal minuten terugsturen naar je kamp en kan je weer meespelen.<br />Voor foto"s en dergelijke verwijs ik jullie naar <a href="http://www.asforce.nlDe" target="_blank" rel="nofollow">www.asforce.nlDe</a> kosten van een spannende dag is € 55=<br />Dit is inc. Replica, 550 bb's  en een camo pak en bril<br />Extra munitie <br />is terplekke verkrijgbaar voor €5=<br />De aanvang is 10:00 uur en onder het genot van een kop koffie of thee wordt het spel uitgelegd. The battle begint om 10:30 en tusssendoor zijn er wat pauze's<br />De dag eindigt om 17:00 uur Let op!! Er is een beperkt aantal plaatsen dus meld je snel aan!!<br />Dit kan door <img src="images/flags/nl.gif" width="18" height="12" border="0" alt="Netherlands" /> <a href="index.php?site=profile&amp;id=45">mashone</a>&nbsp;een pm te sturen !!<br />De reserveringskosten bedragen € 25= <br />Het restant dient op de dag zelf voldaan te worden aan de organisatie<br />De minimale leeftijd is 16 jaar                           SEE YOU IN THE BATTLEGREETZ EDONE<br />
<br />
mashone,transformer,juniormaff,dutchking,smalle,seniormaff,MadChoc,madchocjunior,goof,DS21,Teracon,Unleased013 ,General091,Brust,dork,berry,frost,sjauke,tinaer </font></font></font>]]></description>
	                       <author>schepersnl@chello.nl (martin schepers)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=277]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=277]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title> PC-b?ta Bad Company 2 start op 28 januari 2010!</title>
	                       <description><![CDATA[<p align="left">Gordon van Dyke bevestigd in een blogbijdrage op de officiele Battlefield-website de b&egrave;ta-fase voor de PC-versie van Bad Company 2. De eerder in omloop gebrachten geruchten van GameStop zijn officieel door DICE bevestigde en de aanstaande b&egrave;ta staat nu niets meer in de weg. Er wordt gespeeld in de Multiplayer-modus op het slagveld Port Valdez in de Rush Modus. De PC-speler en de fans van de Battlefield Serie van het eerste uur kunnen zich nu gaan verheugen op een waanzinnige game met een destructieve omgeving. Tevens heeft Van Dyke meegedeeld dat vanwege veiligheidsoverwegingen besloten is geen serverfiles aan de community beschikbaar te stellen. Een gameserver moet daardoor bij een van de erkende Ranked Server Providers worden gehuurd. De b&egrave;ta gaat van start op donderdag 28 januari en zal eindigen een week voor de offici&euml;le release op 25 februari 2010. Met uiterlijk 32 spelers kunnen we het slagveld van Port Valdez betreden. Dat zijn in vergelijking met de console-versie van Bad Company 2 acht spelers meer. Dat be<a id="apf7" href="http://images.google.nl/imgres?imgurl=http://api.ning.com/files/RLdCcbS7b4fDCXKw-HIHPxZ*W1kY6jMUjrMil-Y7a2jk598A11N*9Vu5NolW2sxVsoxyMc7DAE34G3JZYrCm9kQImJZj3CpL/badcompany_2.jpg&amp;imgrefurl=http://badcompany2.ning.com/profile/Admin&amp;usg=__3g9aWItzJzZbcF3mOKU1ZJrgNuo=&amp;h=240&amp;w=240&amp;sz=75&amp;hl=nl&amp;start=8&amp;um=1&amp;tbnid=GculpeTlZ28-5M:&amp;tbnh=110&amp;tbnw=110&amp;prev=/images%3Fq%3Dbad%2Bcompany%2B2%26hl%3Dnl%26rlz%3D1T4GGIH_nlNL272NL272%26sa%3DN%26um%3D1"></a>tekend vier spelers per vier squads.</p><p>[bron battlefieldcommunity.nl]</p>]]></description>
	                       <author>transformer1310@hotmail.com (Stefan Bartels)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=265]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=265]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Bad Company 2 HD Fansite-kit beschikbaar</title>
	                       <description><![CDATA[<p>De introductie van Bad Company 2 voor PC en console vind tegelijkertijd plaats op 5 maart 2010. Er is voor het het eerst in een Battlefield-game bloed te zien, wat mogelijk de classificatie van de game doet verhogen naar 18 jaar en ouder. Het is inmiddels bevestigd dat er geen modding ondersteuning komt, dit komt mede omdat de Frostbite Engine te complex is, daardoor bewust geen modding-tools worden ontwikkeld. Bad Company 2 kent daarin tegen wel een uitgebreid squad systeem, met VoIP-ondersteuning en op een tekst gebaseerd Command Systeem. Vier spelmodussen komen beschikbaar, waaronder Conquest, de Rushmodus en twee nog onbekende Squadmodussen. <br /><br />We kunnen het slagveld betreden met 24 spelers op de console en 32 spelers met de PC-Editie. Voordat je dit kan gaan doen moeten je een keuze maken tussen de klassen Assault, Recon, Medic en Engineer. De game kent 46 verschillende wapens, die ruim 200 uitbreidingsmogelijkheden kent als een grenadelauncher, scope of een extra grote clip. Daarnaast kent de game ook nog eens 15 gadgets, waaronder tracer-darts, C4 en de Defbrilator. Ook zitten er nog eens 13 extraatjes in voor de speler (meer granaten, langer kunnen sprinten, betere bepansering voor voertuigen), wat uitendelijk meer dan 15000 mogelijkheden kent in de uitrusting voor de soldaat. Het aanbod aan voer-, vaar- en vliegtuigen ligt wat lager. Er zitten vijftien verschillende transportmiddelen in de game, waaronder quads, boten, jeeps en helikopters, die volgens DICE perfect zijn uitgebalanceerd. Voor de mensen die gek zijn op verzamelobjecten heeft Bad Company 2 iets leuks te bieden: 50 Ranks, 40 pins, 228 Stars en 40 Insignes. De Pin beoordeelt je gameplay, heb je veel headshots gemaakt, dan krijg je een pin voor sniper play. Stars verdien je ook aan gameplay. Als je kill/death ratio positief is krijg je meer sterren. Als laatste zijn er ook de insignias, dat zijn echte collectables, je krijg bijvoorbeeld een medic insigne als je 10 mensen hebt geholpen met medkits. Voor wie het nog was ontgaan krijgt Bad Company 2 straks acht speelbare kaarten. Dit allemaal is na te lezen in de vernieuwde HD fansite kit die vanaf nu <a href="http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/eagames/battlefield/bad_company_2/downloads/fankit1.rar">te downloaden</a> is via de <a href="http://blogs.battlefield.ea.com/">Battlefield Portal</a>. </p><p><a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_01.jpg"><img style="width: 194px; height: 111px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_01.jpg" border="0" alt="" width="194" height="111" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_02.jpg"><img style="width: 195px; height: 109px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_02.jpg" border="0" alt="" width="195" height="109" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_03.jpg"><img style="width: 192px; height: 108px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_03.jpg" border="0" alt="" width="192" height="108" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_04.jpg"><img style="width: 195px; height: 108px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_04.jpg" border="0" alt="" width="195" height="108" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_05.jpg"><img style="width: 194px; height: 107px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_05.jpg" border="0" alt="" width="194" height="107" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_06.jpg"><img style="width: 194px; height: 108px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_06.jpg" border="0" alt="" width="194" height="108" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_07.jpg"><img style="width: 195px; height: 114px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_07.jpg" border="0" alt="" width="195" height="114" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_08.jpg"><img style="width: 196px; height: 113px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_08.jpg" border="0" alt="" width="196" height="113" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_09.jpg"><img style="width: 195px; height: 112px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_09.jpg" border="0" alt="" width="195" height="112" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/BC2_10.jpg"><img style="width: 197px; height: 111px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/BC2_10.jpg" border="0" alt="" width="197" height="111" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_03.jpg"><img style="width: 193px; height: 111px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_03.jpg" border="0" alt="" width="193" height="111" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_20.jpg"><img style="width: 196px; height: 114px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_20.jpg" border="0" alt="" width="196" height="114" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_22.jpg"><img style="width: 196px; height: 110px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_22.jpg" border="0" alt="" width="196" height="110" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_28.jpg"><img style="width: 196px; height: 112px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_29.jpg" border="0" alt="" width="196" height="112" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_29.jpg"><img style="width: 194px; height: 113px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_29.jpg" border="0" alt="" width="194" height="113" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_11.jpg"><img style="width: 197px; height: 111px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_11.jpg" border="0" alt="" width="197" height="111" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_12.jpg"><img style="width: 194px; height: 112px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_12.jpg" border="0" alt="" width="194" height="112" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_14.jpg"><img style="width: 196px; height: 110px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_14.jpg" border="0" alt="" width="196" height="110" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_16.jpg"><img style="width: 197px; height: 113px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_16.jpg" border="0" alt="" width="197" height="113" /></a> <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/Screens_19.jpg"><img style="width: 197px; height: 113px" src="http://www.battlefieldcommunity.nl/gallery/data/611/thumbs/Screens_19.jpg" border="0" alt="" width="197" height="113" /></a></p><p>[BRON: Battlefield community]</p>]]></description>
	                       <author>transformer1310@hotmail.com (Stefan Bartels)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=244]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=244]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>NO-DVD-Patch meegeleverd met Patch 1.5</title>
	                       <description><![CDATA[<p><strong>De groei van de Battlefield Serie, naar inmiddels acht titels, maakt de druk om nieuws te publiceren merkbaar groter. (<a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/showthread.php?t=160221">handje helpen?</a>) Tot op de dag vandaag schrijven we dag in dag uit over onder andere Bad Company 2, BF2142, BF1943, BFHeroes &eacute;n het inmiddels vier jaar oude BF2. Dinsdag beleven we opnieuw een hoogtepunt dan verschijnt alweer de elfde pleister voor deze laatste genoemde titel. &#39;S ochtends om 09:00 uur in Noord-Amerika, &#39;s middags 13:00 uur in Paramaribo en 18:00 uur in de avond plaatselijke tijd hopen we het pakketje van ruim 2GB in ontvangst te mogen nemen.</strong><br /><br />Interessant is de verklaring van Bazajaytee over de aard van de update. De installatie van Patch 1.5 zal geen volledige actualisatie voor de game zijn, zonder gebruik te maken van Patch 1.41. Net als zijn voorgangers Battlefield 1942 en Battlefield Vietnam dient nog een andere patch ge&iuml;nstalleerd te worden voordat definitieve versie van stal gehaald mag worden. Iedereen die Patch 1.41 nog op de hardeschijf heeft staan wordt aangeraden deze te bewaren. Deze oplossing is volgens de producent te wijten aan de veranderingen in de werkprocessen tussen het, in middels gesloten, kantoor in Canada en het hoofdkantoor in Zweden. Wie ook graag de uitbreiding &#39;Special Forces&#39; wilt installeren dient de volgende installatie volgorde aan te houden: Battlefield 2, Special Forces, Patch 1.41 en tot slot Patch 1.50.<br /><br />Wat ontbrak in de Changelog van afgelopen donderdag is de toch nog opgenomen No-DVD-Patch. Deze mogelijkheid was reeds eerder te gebruiken tijdens de publieke b&egrave;ta&#39;s. Zodra de installatie van Patch 1.5 voltooid is, is het niet meer noodzakelijk om de Battlefield 2 DVD in de speler te plaatsen om de game te kunnen opstarten. Verder verklaart Bazajaytee tegenover de vragende bezoekers dat Battlefield 2 ondersteund zal blijven worden als blijkt dat er nog problemen optreden ten gevolgen van Patch 1.5, maar dit wordt uiteraard niet verwacht. Immers draait de patch net zo soepel als de laatste vrijgegeven B&egrave;ta 3. Ook hebben ze nog gewerkt aan de verbetering van de Hitbox. Dat de kleine stofwolken voor eeuwig en altijd zullen verdwijnen lijkt wat onwaarschijnlijk. <br /><br />Een laatste punt betreft het bewerken, ook wel modden, van het Battlefield 2-content. Er was altijd veel onduidelijkheid over welk voertuigen, geluiden en kaarten gebruikt mogen worden. Vanzelfsprekend mag je alleen Battlefield 2142 content gebruiken voor Battlefield 2142. Hetzelfde geld ook voor Battlefield 2. Strike at Karkand verhuizen naar Battlefield 2142, gaat dan tegen de regels in, tenzij dat je alle onderdelen (moddellen, textures en omgeving) opnieuw ontwikkeld. Hetzelfde geld voor de uitbreidingen Nortern Strike en Special Foreces. Als voorbeeld gaat het tegen de regels in als je een standaard map gebruikt om de gamemodus Assault Lines toe te voegen samen met de Hachimoto. De reden om hier opnieuw aandacht aan te besteed is natuurlijk de komst van de Booster Pack Euro Force an Armored Fury naar Battlefield 2 vanilla. Vanaf aanstaande dinsdag is het toegestaan om voertuigen uit Euro Force te combineren met die van Wake Island. Luchtgevechten tussen de J10 en de EuroFighter zijn dan toegestaan.</p><p>&nbsp;[BRON: battlefield community]</p>]]></description>
	                       <author>transformer1310@hotmail.com (Stefan Bartels)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=243]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=243]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Vernieuwing</title>
	                       <description><![CDATA[&nbsp; <p>Vernieuwing</p><p>Beste clanleden het is tijd om een nieuw pad op te gaan en onze clan die we allemaal een plaatsje in ons hart gegeven hebben nieuw leven in te blazen. Na een bespreking met trans en het team hebben wij besloten een andere formule te gaan kiezen. <span style="font-size: 12pt; line-height: 115%">De clan wordt gratis voor alle leden</span>. </p><p>Dit gaat inhouden dat er 7 mensen zijn die de clan gaan betalen. Deze zijn </p><p><span>Kuco_nl</span></p><p><span>Transformer</span></p><p><span>Juniormaff</span></p><p><span>Frost 37</span></p><p><span>Goof</span></p><p><span>Ds2102p</span></p><p><span>Mashone</span></p><p>Stuk voor stuk hebben ze bewezen dat ze hart voor deze clan hebben en het beste voor hebben met deze clan. Dus vanaf nu zijn zij ook clanleaders. Verder zullen er nog een paar regels veranderen maar dit komt nadat wij als team gezamenlijk daarover gepraat hebben. En wordt dit medegedeeld door middel van teamspeak en nieuwsbericht.</p><p>Ik hoop dat jullie goed ge&iuml;nformeerd zijn en dat jullie met zijn allen veel plezier gaan beleven in de vernieuwde clan.</p><p>&nbsp;</p><p>Gr mashone</p>]]></description>
	                       <author>schepersnl@chello.nl (martin schepers)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=242]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=242]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Patch 1.5 brengt ook gratis Euro Force en Amored Fury</title>
	                       <description><![CDATA[<strong>De langverwachte Patch 1.5 voor de inmiddels vier jaar oude Battlefield 2 komt na meer dan een jaar van ontwikkeling en drie publieke b&egrave;ta tests eindelijk als voltooid zijnde beschikbaar. De update zal worden vrijgegeven op dinsdag 1 september om 18:00 uur Midden-Europese Tijd.</strong><br /><br />Niet patch 1.50 maakt de aankondiging van vandaag zo bijzonder interessant. Ontwikkelaar Digital Illusions maakte onder meer bekend dat niet alleen <em><strong>Highway Tampa</strong></em> en de nieuwe speelkaart <em><strong>Operation Blue Pearl</strong></em> onderdeel deel uit zullen maken van de update. Ook de Booster Packs <em><strong>Euro Force</strong></em> (Great Wall, Tabara Quarry, Operation Smoke Screen) en <em><strong>Armored Fury</strong></em> (Midnight Sun, Operation Harvest, Operation Road Rage) worden geheel kosteloos meegeleverd voor alle spelers van Battlefield 2. Dat brengt het aantal extra speelvelden die vanaf volgende week kunnen gaan roteren met onder ander Strike at Karkand en Road to Jalalabad op acht. Tot verkort was het als serveradministrator onmogelijk om de Booster Pack speelvelden, Operation Blue Pearl en Highway Tama te combineren met de maps van Battlefield 2 vanilla. Dit leiden hoofdzakelijk tot uitval van spelers omdat niet iedereen in het bezit was dezelfde content. Hoewel deze booster pack eerst ter koop werd aangeboden was het allerminst populair te noemen, ongeacht dat aan de kwaliteit van de kaarten niks op aan te merken viel. Daarom wordt deze toevoeging als meer dan welkom beschouwd, ondanks dat een flink aantal spelers in het verleden &euro;20,00 uit hun portemonnee hebben getrokken om tot aankoop over te gaan. Want ook zij kunnen nu gaan genieten van meer spelers die actief bezig zijn met deze extra maps.<br /><br />Tijdens alle euforie omtrent de inhoudelijk aankondiging zijn we bijna vergeten dat hierdoor de bestandsgrootte van de patch enorm moet zijn toegenomen. Met een groote van ongeveer 2GB behoort deze patch tot een van de zwaargewichten in de geschiedenis van de Battlefield Serie. De upgrade-versie is helaas niet verenigbaar met de laatst vrijgegeven b&egrave;ta patch. Spelers moeten gebruik maken van versie 1.41 om Battlefield 2 middels patch 1.5 van de laatste versie te voorzien. Dit zal ongetwijfeld aanstaande dinsdag kort na de release voor een hoop overlast gaan zorgen omdat de vraag naar &eacute;&eacute;n van deze twee patch zeer groot is. Verder hebben we voor jullie de lijst van nieuwe functies, gameplay tweaks en bugfixes vertaald uit het bericht, dat eerder vandaag is verschenen op het Battlefield Blog.]]></description>
	                       <author>transformer1310@hotmail.com (Stefan Bartels)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=241]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=241]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>EA bevestigt de ontwikkeling van Battlefield 3</title>
	                       <description><![CDATA[<strong>Op dit moment werkt ontwikkelaar DICE erg hard aan Battlefield: Bad Company 2 en Battlefield 1943, beide voor PlayStation 3, Xbox 360 en PC. Hierdoor is het onderwerp met betrekking tot Battlefield 3 een beetje naar de achtergrond gezakt. Dat de game-ontwikkelaar in Zweden in het geheim werkt aan een ander spel, werd de afgelopen maanden steeds sterker, maar echter koppig ontkend. Want Battlefield 3 is een gerucht. En een gerucht is slechts een verhaal waarvan de waarheid niet vast staat. Vandaag volgt bij monde van EA Chief Operating Officier (COO) John Pleassants, tijdens een bijeenkomst voor investeerders, de bevestiging dat Digital Illusions bezig is met de ontwikkeling van het spel.</strong><br /><br />Pleasants liet tijdens de William Blair Growth Stock Conference weten dat hij materiaal van Battlefield 3 heeft gezien en diep onder de indruk is van de manier waarop het team werkt aan de nieuwe titel. Daarnaast liet hij weten dat Battlefield 3 niet dit jaar, maar het volgende fiscale jaar zal gaan verschijnen. Dat houdt in dat het spel pas na 1 april 2010 verschijnt; vermoedelijk zal de game in het najaar van 2010 worden uitgebracht. Het fiscale jaar 2009 van Electronic Arts loopt immers tot en met 31 maart 2010. <blockquote>&quot;Ik heb het voorrecht gehad om Battlefield 3 bij DICE te mogen zien in Zweden en ik was zwaar onder de indruk van de manier waarop het team met dat product bezig is&quot;, zegt chief operating officer Pleasants tijdens de William Blair Growth Stock Conference, een financi&euml;le bijeenkomst van Electronic Arts voor investeerders. &quot;Natuurlijk komt dat niet meer in het huidige fiscale jaar uit, maar het is een product dat er al ontzettend goed uitziet.&quot;</blockquote>Dat het bovenstaande citaat van John Pleasants op de waarheid berust kunnen we middels verschillende bronnen bevestigen. Inmiddels heeft uitvoerend Producent van de Battlefield Franchise Karl-Magnus Troedsson de woorden van John Pleassants bevestigd. Via <a href="http://twitter.com/L_Twin/status/2115220029">Twitter</a> laat hij weten: &quot;We can confirm that Battlefield 3 is currently in development but at this stage we have no further comments to add&quot;. Ook beschikken we inmiddels over het betreffende audiofragment van de William Blair Growth Stock Conference. Ondanks dat de stem van Pleassants een beetje blikkerig over komt komt het wel serieus over. Voor de gemiddeld hardcore Battlefield fans kan met deze ontwikkeling de dag niet meer stuk. Geloof het of niet? Battlefield 3 komt eraan. Echt waar!]]></description>
	                       <author>transformer1310@hotmail.com (Stefan Bartels)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=240]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=240]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>RELEASED: Battlefield 2 Patch 1.5 B?ta 2</title>
	                       <description><![CDATA[<strong>In tegenstelling tot drie weken geleden wilde Associate Producer van de Battlefield franchise, Bazajaytee vandaag niet langer op kantoor zijn dan klokslag 18:00 uur. Want even na zessen gingen de belletjes rinkelen. Toen verscheen, wederom op Fileplay.net - waar anders?, de tweede B&egrave;ta patch 1.5 voor Battlefield 2. In eerste instantie wilde Digital Illusions al afgelopen vrijdag het publiek trakteren op de tweede patch, maar de ontwikkelaar kon het niet veroorloven dat er gedurende twee dagen geen ondersteuning kon worden geboden aan de community, indien er in het weekend ernstige fouten zouden optreden. Zoals altijd is het installeren op eigen Risico. Aan het einde van dit nieuwsbericht vind je in de loop van de avond een stappenplan met back-up mogelijkheden. Nu eerst downloaden die handel! Dan praten we weer verder.</strong><br /><br /><strong>Battlefield 2: Patch 1.5 Beta (1,3GB)</strong> : <a href="http://battlefield-basis.de/downloads,id877,battlefield_2_client_patch_1_50_beta2_full.html" target="_blank">Battlefield-Basis</a> | <a href="http://www.fileplay.net/file/5159/battlefield-2-v1-5-beta-patch-2#more" target="_blank">Fileplay.net</a> | <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/local_links.php?action=jump&amp;catid=7&amp;id=64" target="_blank">Battlefield Community</a> | <a href="http://speltorrents.se/details.php?id=1274" target="_blank">Torrent</a> <br /><br />Wie graag een lange lijst met veranderingen had willen zien, die deze tweede generatie van de 1.5 b&egrave;ta patch in petto zou moeten hebben wordt mogelijk lichtelijk teleurgesteld. Het drie-koppig sterke ontwikkelingsteam heeft geen bijzondere wijzigingen meer aan het lijstje toegevoegd. Zo lazen we eerder al dat de map Highway Tampa weer in de oorspronkelijke staat is herstelt. Ook Operation Blue Pearl heeft de nodige veranderingen ondergaan. Zie hiervoor onze <a href="http://www.battlefieldcommunity.nl/showthread.php?t=163541">eerdere berichtgeving</a>. De &quot;zandzak&quot; bug is verholpen. Ook Battlefield 2 gaat met de tijd mee. Na verbeterde ondersteuning voor Windows Vista kan Battlefield 2 nu ook beter omgaan met systemen die beschikken over meer dan 2 gigabyte werkgeheugen. Ook heeft DICE de prone delay weer op 0.3 seconden gezet en claymores hoeven niet meer per se door een engineer te worden ontmanteld. Tot slot nog een punt die de herinneringen uit het v1.0 tijdperk weer doen boven komen. De Splash-Damages van de UH-60, ook wel de blackhawk genoemd is weer terug gezet van 0.25 (patch 1.41) naar 1.5, aan het begin van het BF2 tijdperk stond deze op een waarde van 3. Dat betekend dat we weer enigszins kunnen gaan sproeien boven Mashtuur City en Wake Island. De belangrijkste punten staan hieronder voor jullie opgesomd. Aan de grootte van de patch is helaas nog niks veranderd. Deze blijft voorlopig ruim 1300MB. Voor testers met een niet al te snelle internetpijp een niet al te positief vooruitzicht. Misschien doet een nachtje slapen wonderen?<br /><blockquote><ul><li>Consensus to revert to 0.3 second delay between jump and prone - Fixed<br /></li><li>Mouse wheel acceleration on jeeps and APC&#39;s - In Test<br /></li><li>Mouse wheel acceleration on parachutes - In Test<br /></li><li>Falcon controller prevents joystick controls being assigned to work especially on jets and helicopters. Falcon always acts as primary controller for pitch and roll. Resets to Falcon at the start of every round. - Fixed<br /></li><li>The jets on Highway Tampa were replaced with attack choppers in 1.50 - Fixed, Highway Tampa is now as it was in 1.41<br /></li><li>The graphics for Highway Tampa are the same as Mashtuur City on create a local match in the menu and load screen. - Fixed<br /></li><li>Picking up the kit of a player who disconnected causes crashes - In Test<br /></li><li>Audio settings do not always save after clicking APPLY - Fixed<br /></li><li>Registry Version remains at 1.4 after Update 1.5 is installed - Fixed<br /></li><li>BF2OpenAL.dll was version 1.1.1.0 - Fixed - Updated to version 2.1.8.1<br /></li><li>ch_gas_station collision mesh on Dragon Valley was inconsistent with other gas station buildings - Fixed<br /></li><li>MEC artillery piece on Operation Clean Sweep changes to the USMC&#39;s control when they capture the Airfield flag - Fixed<br /></li><li>Challenger2 HUD icon was incorrect showing M1A2 HUD icon instead - Fixed<br /></li><li>Road to Jalalabad has PLA FAV spawn in place of a MEC FAV - Fixed<br /></li><li>Dragon Valley Chinese artillery used default respawn time instead of 360 seconds as other artillery uses - Fixed<br /></li><li>Bizon (PP-19) had no delay time after weapon switch - Fixed (this now has a delay of 0.666)<br /></li><li>F35B had a lock delay of 1.5 compared to 1 second lock delay of other aircraft - Fixed<br /></li><li>Incorrect camo Humvee was being spawned in Taraba Quarry - Fixed<br /></li><li>UH-60 (Black Hawk) guns had 0.25 splash damage setting, down from 3 making it difficult to hit infantry. - Fixed (this is now set to 1.5 to improve the UH-60&#39;s usefulness while not allowing it to dominate)<br /></li><li>It was impossible to pass a claymore unless an engineer disarmed it first. - Fixed (players can now go prone to pass the claymore)<br /></li><li>Allow BF2.exe to use more than 2Gb RAM on machines that support it - Fixed<br /></li><li>Modify HUD in TV guided missile view that makes viewing difficult on maps like Dragon Valley - Investigating<br /></li><li>Army hardware takes too long to spawn on Wake Island - Investigating</li></ul></blockquote>De feedback van de speler is enorm belangrijk voor ontwikkelaar DICE. Anders zouden ze geen tweede b&egrave;ta patch hebben vrijgegeven. Jullie mening is gewenst op de forums van <a href="http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/">EA UK</a>. In het bijzonder is Bjorn Sundell, de ontwikkelaar achter de map Operation Blue Pearl vooral benieuwd naar de meningen omtrent de wijzigingen die in deze speelkaart zijn doorgevoerd, zo schrijft <a href="http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/544569-operation-blue-pearl-feedback-7.html#post8896616">Bazajaytee namens Sundell</a> op de EAUK forums.<br /><br /><br /><br /><br /><strong>BRON:</strong> <a href="http://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf/battlefieldnewsdetail.aspx?site_id=B8KOM4UD-5RHY-7JEIWHPH&amp;storyid=48271">EA - ::Battlefield Franchise::</a>]]></description>
	                       <author>transformer1310@hotmail.com (Stefan Bartels)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=238]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.dutchbattleclan.nl/index.php?site=news_comments&newsID=238]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>